segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Apple deve começar a vender o iPad 2 em abril

A Apple confirmou, hoje, que vai realizar um evento para a imprensa em São Francisco, na Califórnia, no próximo dia 2. Nesse evento, que acontece cerca de um ano depois do anúncio do iPad original, deve ser apresentado o novo modelo. Notícias que circularam nesta semana chegaram a apontar que a Apple poderia adiar o início das vendas do tablet para junho. O atraso na fabricação teria sido provocado por mudanças no projeto. Esse rumor foi, depois, desmentido.

Segundo um relatório da empresa de análise de mercado Barclays Capital, informações vindas da Ásia indicam que os preparativos para o lançamento estão em dia. A fabricação do iPad 2 deverá ser feita na cidade chinesa de Chengdu, por uma empresa do grupo Foxconn, a Hon Hai. Um rumor de que as vendas começariam já em março não foi confirmado pelos fabricantes de componentes chineses. Assim, o mês mais provável para a chegada do iPad 2 às lojas, ao menos nos Estados Unidos, é abril. 

O estudo da Barclays prevê que as vendas do iPad vão crescer bastante neste ano. Um dos fatores que devem contribuir para isso é o novo modelo. Embora não haja informações oficiais sobre ele, a expectativa é que seja mais fino e mais leve que o iPad atual. Além disso, deverá ter uma câmera frontal para videoconferência. A Barclays estima que serão vendidos 33,7 milhões de iPad neste ano. Para 2012, a previsão é de 42,1 milhões de unidades – números que a empresa considera conservadores. 

Embora muitos concorrentes fortes para o iPad devam chegar ao mercado neste ano, a Barclays aponta que a Apple deve se manter competitiva em relação a eles. Um dos seus trunfos estaria na App Store, de longe a mais bem sucedida loja online de aplicativos e conteúdo multimídia para dispositivos móveis. Agora, a empresa tenta levar esse modelo também aos computadores, por meio da Mac App Store, inaugurada no início deste ano. A Apple divulgou que foi feito 1 milhão de downloads de aplicativos nela no primeiro dia de funcionamento.

A Barclays avalia que essa iniciativa fortalece o Macintosh no mercado. A Apple tem registrado vendas crescentes dessa linha de computadores. Dados da empresa NPD indicam que, em janeiro, elas foram 20% superiores às do mesmo período do ano passado. A Barclays prevê que, neste primeiro trimestre, a taxa de crescimento anual deve subir para 22%. A chegada do um novo Mac Pro deve contribuir para isso. 

iPod em declínio

Em compensação, as vendas da linha de MP3 players iPod continuam caindo. A previsão da Barclays é que as vendas deste trimestre devem ser 11% menores que as do mesmo período de 2010. A queda deve continuar à medida que mais pessoas passam a usar um celular para ouvir música em vez de um dispositivo específico para isso. Em janeiro, a Apple tinha 78% do mercado de MP3 players considerando o número de unidades vendidas. Em valor comercializado, a participação da empresa da maçã é 93%. 

Artista cria obras de arte com objetos desmontados

O artista Todd McLellan deve ter sido uma daquelas crianças que levavam seus pais a loucura com sua mania de desmontar tudo o que via pela frente. Fico só imaginando quantas coisas ele desmontou enquanto crescia, mas a verdade é que hoje em dia o seu hobby foi recompensado, já que ele passou a criar obras de arte com vários objetos desmontados.

Todd McLellan (Foto: Reprodução)Todd McLellan (Foto: Reprodução)

Entre os objetos escolhidos, podemos ver itens clássicos como uma máquina de escrever ao lado de outros mais modernos como câmeras e aparelhos de som, sempre dando o seu toque artístico.

Confira outras imagens no site de Todd McLellan, onde ele diz que tudo começou na aula de pintura à mão no jardim de infância.

Via Vida Ordinária

Clique abaixo para ver um vídeo de Todd em pleno processo de desmontagem.


Veja outras imagens abaixo.

Todd McLellan (Foto: Reprodução)Todd McLellan (Foto: Reprodução)

 

Todd McLellan (Foto: Reprodução)Todd McLellan (Foto: Reprodução)

 

Todd McLellan (Foto: Reprodução)Todd McLellan (Foto: Reprodução)

Sala São Paulo recebe concertos gratuitos no projeto “Osesp Convida”

Na primeira apresentação, o público confere a Orquestra Experimental de Repertório sob a regência do maestro Jamil Maluf acompanhado pelo Coral Lírico

A música clássica estará ao alcance de todos,  a partir de 27 de fevereiro, quando a Orquestra Sinfônica do Estado de São Paulo (Osesp) inicia o projeto “Osesp Convida”. Sempre aos domingos, o público confere concertos matinais com entrada Catraca Livre na Sala São Paulo, às 11h.

O primeiro espetáculo ficará a cargo da Orquestra Experimental de Repertório, sob o comando do maestro Jamil Maluf, acompanhado pelo Coral Lírico e pelos cantores Gabriella Pace (soprano) e Leonardo Pace (barítono). No repertório, “Vicenzo Bellini” (Norma: Abertura) e “Antonín Dvorák” (Te Deum e Sinfonia nº 8 em Sol maior, Op.88).

A vida como ela é nos negócios

Os bons resultados anunciados ontem pela TIM foram explicados de diversas formas, com vários números. Todos mostraram que a empresa teve um ótimo desempenho em 2010, quase triplicando o lucro líquido da operação. O resultado surpreendeu o mercado — e foi um baita alívio para a companhia, que perdeu mercado em 2008 e andou de lado em 2009. O que faltou explicar claramente foi como a empresa conseguiu levar para dentro da operadora quase 10 milhões de novos clientes — e o mais importante, clientes que geram caixa. O interessante é que as explicações mais relevantes são justamente as que analistas e até jornalistas desprezam.

Uma conversa há poucos dias com o presidente da operadora, o italiano Luca Luciani, deu pistas do caminho que levou a empresa a bons resultados. Em primeiro lugar, fica claro que a TIM fez uma opção pelos pobres, a tão falada nova classe média brasileira — embora nem ele nem ninguém dentro da companhia assuma isso. Assunto batido? Sem dúvida. Mas, a questão é que pouca gente sabe como fisgar e manter a fidelidade desse novo consumidor. Boa parte dos estudos de marketing deixa escapar o óbvio, simplesmente porque o óbvio tem pouco charme. E não é que Luciani — que nem brasileiro é — conseguiu entender direitinho o que o brasileiro de baixa renda quer do telefone celular? Sim, esse brasileiro queria e quer falar. Simples assim. E, se der para falar com os parentes que ficaram no Nordeste, sem gastar horrores, melhor ainda.

A idéia dos pacotes Infinity e Liberty — os principais responsáveis pela conquista dos novos assinantes por permitir que os clientes da operadora falem gratuitamente ou muito barato entre si — surgiu de uma curiosidade da filha de Luciani. Os dois estavam na praia (no Rio de Janeiro, onde fica a sede da operadora), e a menina queria entender por que as pessoas falavam tanto e tão alto ao telefone (referindo-se aos usuários de rádio Nextel). Enquanto explicava para a filha que aquelas pessoas estavam falando num rádio Nextel, pois não pagavam pelo tempo das ligações, Luciani fez algumas reflexões e concluiu o óbvio: uma massa enorme de pessoas quer falar ao celular, mas tem de fazer contas o tempo todo porque a telefonia móvel ainda é cara demais no Brasil. Boa parte dessa massa é formada por migrantes de outros estados, onde vivem muitos de seus parentes. Bingo! Essas pessoas ainda não estão interessadas na última tecnologia, e, portanto, o principal investimento na rede da empresa talvez não tivesse de ser em rede 3G (que transporta dados com mais velocidade), mas em 2G (suficiente para transportar bastante voz). Em um ano, a empresa dobrou a capacidade da rede 2G.

Luciani também aprendeu com a empregada quanto os filhos dela gastam em lan houses para usar internet, principalmente para participar de redes sociais, como Facebook e Twitter. A informação foi valiosa para a criação dos pacotes que liberam a navegação na web pelo celular por 50 centavos ao dia, muito menos do que cobram lan houses. Tá aí: é sempre bom lembrar que inovação não depende apenas da sofisticação da tecnologia empregada, mas passa por entender o que o outro quer ou nem sabe que quer, mas, se tiver, vai adorar.  Muitas vezes, um produto inovador depende apenas da observação da vida como ela é.

Fonte: Roberta Paduan / Revista Exame

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Cuattro Marketing rescinde contrato de R$ 25 milhões anuais com a Samsung Brasil

COMUNICADO À IMPRENSA

A conta da Samsung Brasil para o atendimento de trade marketing da divisão de CE (Consumer Eletronics) não faz mais parte da carteira de clientes da Cuattro Marketing, agência especializada no desenvolvimento, implementação e gerenciamento de projetos de trade marketing, treinamento e análise de mercado, onde estava desde 2008.

A decisão do término da parceria foi tomada pelos sócios da Cuattro Marketing e negociada de forma amistosa com a Samsung. Para o atendimento da Samsung, a Cuattro contava com uma equipe de cerca de 500 pessoas. Segundo, Gilberto Lopes, fundador e diretor executivo da Cuattro, a decisão faz parte de uma estratégia de crescimento focada na diversificação da carteira de clientes que a agência traçou para os próximos anos, que também inclui a abertura de novas filiais na América Latina, iniciada pela filial do México que foi aberta em Junho de 2010. Nos últimos meses a agência conquistou novas contas, entre eles, Wacom e Fototica.

Sobre a Cuattro Marketing

É uma agência especializada no desenvolvimento, implementação e gerenciamento de projetos de trade marketing, treinamento e análise de mercado. A empresa acumula sólida experiência no gerenciamento de projetos nas áreas de tecnologia, telefonia, esportes e luxo. Suas atividades perseguem, entre outros objetivos, a ampliação de vendas no segmento varejista, que compreende lojas especializadas, papelarias, óticas, hipermercados, além de revendas e distribuidores de todo o país.

O diferencial da Cuattro Marketing está na capacitação, treinamento e acompanhamento de todo o processo de desenvolvimento dos canais de venda e distribuição, o que gera aumento da participação dos clientes no mercado. Para tanto, conta com escritórios em São Paulo, Rio de Janeiro, Porto Alegre, Curitiba e Recife, amparados por uma equipe de 1300 colaboradores, sendo 70 deles internos e 1230 em campo. Em 2009, a empresa faturou mais de R$ 38 milhões e obteve um crescimento de 84% sobre o resultado de 2008. Em 2010 a empresa faturou R$ 50 milhões. Dentre seus clientes estão: BlackBerry, Claro, Symantec, AMD, Kingston, SMS, D-Link, Airis, Fast Shop, Ponto Frio, Fototica, Wacom, entre outros.

Texto: Trama Comunicação - www.tramaweb.com.br

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Activision Blizzard cancela a franquia Guitar Hero

A  Activision Blizzard confirmou nesta quarta-feira o cancelamento das franquias Guitar Hero e True Crime, como parte de uma reestrutura em seus negócios.

Segundo o último relatório financeiro divulgado pela publisher, poucos detalhes mostraram as ramificações que esta mudança poderia ter, e que o desenvolvimento dos próximos jogos destas duas franquias está interrompido.

guitar (Foto: Divulgação)Guitar Hero (Foto: Divulgação)

Em comunicado oficial, a Activision Blizzard responsabiliza os cancelamentos devido à queda continuada do gênero musical, e por este motivo a empresa vai fechar o estúdio responsável pela série Guitar Hero e cancelar o desenvolvimento do novo jogo para 2011. A empresa também irá parar o desenvolvimento de True Crime: Hong Kong. Essas decisões são baseadas no desejo da empresa em focar nas grandes oportunidades que tem atualmente para criar, proporcionando as melhores experiências de entretenimento interativo.

Na manhã desta quarta-feira esperava-se um grande anúncio da Activision sobre seu relatório financeiro do quarto trimestre, o que poderia indicar o cancelamento ou a pausa temporária da série Guitar Hero e o corte de funcionários da desenvolvedora FreeStyle Games, no Reino Unido.

A publisher irá focar todos seus esforços no desenvolvimento e marketing dos seus dois principais negócios – a franquia Call of Duty e as marcas StarCraft e World of Warcraft. Além de Guitar Hero, também foi cancelado True Crime: Hong Kong, que estava em desenvolvimento nos estúdios da United Front Games desde 2009.

No início deste ano a Activision confirmou o fechamento dos estúdios da Bizarre Creations, responsáveis pelo jogo de corridas Blur, lançado ano passado. No mercado de jogos musicais, a série Guitar Hero viu suas vendas em declínio e a falta de interesse do público em comprar novas edições.

No ano passado, Eric Hirshberg da Activision admitiu que a empresa tinha que focar nas suas séries mais fortes. “As vezes nós temos que tomar decisões difíceis,” falou.

“Em determinados momentos, pessoas muito talentosas infelizmente são pegas no meio da confusão. Nós temos que gerenciar nossas prioridades, e decidir quais os gêneros e categorias queremos tentar para competir no mercado.”

Feliz aniversário, iPad! Veja os números conquistados pelo tablet em um ano de sucesso

Quando Steve Jobs mostrou o iPad ao mundo, a desconfiança que já existia antes, a respeito de um computador sem teclado, aumentou mais ainda. Pouca gente acreditava que o novo gadget da Apple conseguiria conquistar algum sucesso num mercado tão saturado por notebooks, netbooks e smartphones, e até os especialistas se perguntavam sobre qual seria a real utilidade de um tablet. Seria, então, o iPad o primeiro fracasso, em anos, da Apple? Ledo engano.

Infográfico (Foto: Divulgação)
Infográfico (Foto: Divulgação)

Com o passar de algumas semanas, uma coisa ficou clara para todos: o iPad era um verdadeiro sucesso. Assim como o iPhone, o tablet virou objeto de desejo e consumo rapidamente, causando filas enormes de espera nas lojas por quem queria comprar um. E agora, ao completar 1 ano de vida e prestes a vermos o lançamento do iPad 2, é uma boa hora para analisar o tamanho desse sucesso. No infográfico ao lado, temos alguns dos assombrosos números que mostram como o iPad balançou o mercado e deu ainda mais prestígio e sucesso para a Apple.

Os especialistas previam que 3,3 milhões de iPads chegariam ao mercado nesse intervalo de tempo, mas até agora foram vendidos aproximadamente 15 milhões. Quase cinco vezes mais que o previsto.

Espera-se que o mercado de tablets cresça de 15 milhões de unidades para mais de 115 milhões em 2014, quase oito vezes mais do que o esperado para esse ano.

E o domínio da Apple é notado exatamente aí: De cada 10 tablets que chegam ao mercado, atualmente, 9 são iPads. E pelo ritmo que as vendas mostram, esse número não deve ser muito modificado. Seu maior concorrente, o Galaxy Tab da Samsung, ainda sofre com a baixa quantidade de aplicativos do Android Market e a desconfiança do público com relação ao sistema operacional open-source.

Os números não mentem: o iPad fez aniversário, mas quem ganhou o presente foi Steve Jobs.

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

O amor nos tempos da web

Acostumados a resolver questões cotidianas pela internet, jovens avançam nos sites de relacionamento amoroso, antes dedicados aos mais velhos

A estudante universitária Juliana da Silva Sá, de 21 anos, nunca viveu um namoro sério, mas tem intimidade com a internet. Começou a usar a rede por volta dos 10 anos para fazer pesquisas escolares. O passo seguinte foi usar o ICQ, comunicador instantâneo que precedeu o popular MSN, para conversar com amigos. Para aumentar a "turma", migrou nos anos seguintes para as redes sociais como Orkut e Facebook. "Falo com amigos que moram longe e ainda faço novos contatos", diz. Ela também não vive sem o Skype, programa que faz ligações telefônicas pelo computador. Procurar um namorado pela internet foi um decisão quase lógica. "Estou muito acostumada a fazer tudo pela internet", diz. "Praticamente nasci com a rede."

A exemplo de Juliana, jovens da chamada geração Y – nascidos nas décadas de 80 e 90 e "criados" à base de computador e web – estão acrescentando às suas rotineiras atividades virtuais a procura de um par no mundo real. De acordo com o ParPerfeito, maior site de relacionamento (amoroso) do Brasil, com 30 milhões de cadastrados, a participação desse público na rede avança na velocidade da internet e cresceu quase 50% entre 2008 e 2010. Agora, cerca de 32% dos usuários ativos da rede – aqueles que de fato utilizam o serviço – têm entre 18 e 24 anos. É uma mudança significativa, uma vez que, ao surgirem, esses sites eram vistos como espaços dedicados a pessoas mais velhas.

"Esse público cresceu com a internet. Para esses garotas e garotas, conhecer alguém em um site ou em um bar é a mesma coisa: eles não têm preconceito a respeito", diz Claudio Gandelman, presidente do ParPerfeito.

O psicólogo Thiago de Almeida, especialista da Universidade de São Paulo (USP) e estudioso de relacionamentos amorosos, afirma que os dados do ParPerfeito vão ao encontro de revelações surgidas de suas próprias pesquisas acadêmicas. "No fundo, esses jovens só querem o mesmo que todos nós: amar e serem amados. A diferença é que eles acrescentam às suas buscas ferramentas que possibilitam menor esforço: os recursos da internet", diz Almeida. "Uma boa triagem ajuda a evitar encontros desgastantes."

O excesso de informação de fato faz com que os jovens busquem cada vez mais "filtros", capazes de organizar suas experiências. Para Ailton Amélio, também professor de psicologia da USP, endereços como ParPerfeito e similares funcionam como uma peneira grossa, que aproxima indivíduos por afinidades. "É importante lembrar, contudo, que a 'filtragem fina' acontece exclusivamente com a convivência", diz. 

Os ípsilons

O termo "geração Y" tem origem distante, mas sua definição ajuda a compreender o comportamento de um grupo numeroso de jovens. Estima-se que 2,3 bilhões de pessoas estão circunscritas por ela em todo o mundo. O rótulo surgiu na extina União Soviética, que costumava nomear cada geração com uma letra do alfabeto. Aos nascidos nas décadas de 80 e 90 coube o "Y". Nenhum mistério, portanto. O revelador é o que a letra procura conter: jovens cuja linguagem, visão de mundo e perspectiva de futuro são diretamente influenciadas pela internet. "São pessoas facilmente reconhecidas por manter uma identidade plural", diz Lucas Liedke, diretor do núcleo de tendências da Box1824, empresa de pesquisa especializada em comportamento jovem. "Elas não apostam mais na antiga divisão por 'tribos': assim, em um dia podem se interessar pelo meio ambiente e, no outro, por literatura."

Pode até ser natural aos ípsilons procurar pela cara-metade na rede. Mas os psicólogos não deixam de ver isso com certa apreensão. "Nessa idade, os jovens estão com os hormônios borbulhando e a sexualidade à flor da pele", lembra Alexandre Bez, psicólogo especializado em relacionamentos. "Portanto, além de buscar um par na web, espera-se que eles invistam nos recursos de praxe, como frequentar bares e festas, onde o contato se dá cara a cara. O sorriso e o olhar são fundamentais no processo de conquista."

Beatriz Cardella, psicóloga e autora do livro Laços e Nós: Amor e Intimidade nas Relações Humanas, acrescenta que os sites de relacionamento devem servir apenas como um primeiro passo no processo amoroso. "Manter um namoro virtual pode comprometer a saúde psicológica de uma pessoa e fazê-la sofrer. O site pode ser um meio, mas não deve ser um fim", afirma. Há, sim, flertes que prosperam. É o caso da recepcionista Francielli Queiroz, de 23 anos, e técnico de manutenção Maykon Vieira da Silva, de 26. Eles se conheceram em um site de relacionamentos há cerca de três anos – há dois, o casal divide o mesmo teto.

Facebook, Orkut...

Nem só de ParesPerfeitos vive a busca por um amor na internet. As tradicionais redes sociais, como Facebook e Orkut, também aproximam os jovens. Um estudo divulgado recentemente pela revista americana Seventeen, feito com cerca de 10.000 jovens entre 16 e 21 anos, aponta que esses ambientes virtuais têm impacto direto em eventos essenciais da vida deles, como o começo e o fim de um relacionamento amoroso.

De acordo com a pesquisa, 79% dos entrevistados tentam um contato com seus pretendentes uma semana após encontrá-los no sistema. Já 60% reveleram que espiam o perfil do alvo ao menos uma vez ao dia; os demais 40% o fazem várias vezes ao dia. O mais curioso talvez ocorra após o rompimento: 27% dos jovens bloqueiam ou apagam o contato do ex após o fim do namoro, enquanto 73% mantêm o novo desafeto na lista apenas para espiar o que ele ou ela andam fazendo. Mais: 17% dos garotos e 12% das garotas escondem seu status de relacionamento nas redes sociais. Em alguns aspectos, a geração Y apenas imita o hábito de suas predecessoras.

Inflação em janeiro é a maior desde abril de 2005

A inflação medida pelo Índice Nacional de Preços ao Consumidor Amplo (IPCA) subiu a 0,83% em janeiro, informou nesta terça-feira o Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE). Trata-se da maior variação mensal desde abril de 2005. Em dezembro, o índice registrou alta de 0,63% e, em janeiro de 2010, de 0,75%. Nos últimos 12 meses o IPCA acumula alta de 5,99% - porcentual bem acima da meta estabelecida pelo Banco Central (BC) para o ano, de 4,5%.

Os principais vilões da inflação no mês passado foram os gastos com os grupos Alimentação e Bebidas e Transportes. Os dois grupos foram responsáveis por uma contribuição de 0,56 ponto porcentual para o índice geral, o que equivale a 67% do IPCA em janeiro. O grupo de Alimentos e Bebidas representou 0,27 ponto porcentual do IPCA, enquanto o de Transportes foi responsável por 0,29 ponto porcentual.

Mesmo com alta considerável em janeiro (1,16%), o grupo dos alimentos teve variação menor que a registrada em dezembro (1,32%). Em decorrências das fortes chuvas que castigaram as lavouras da região serrana do Rio de Janeiro, os alimentos registraram alta mais expressiva na metrópole, de 1,86%. Alguns dos subitens que compõe o grupo dos alimentos registraram queda em relação a dezembro, como refeição em restaurantes, de 1,98% para 0,97%; frango inteiro, de 4,81% para 0,93% e açúcar cristal, de 2,06% para 1,59%. No entanto, contabilizaram alta o tomate (8,86% para 27,11%) e as frutas. "A alta menos acentuada do grupo de alimentos e bebidas no IPCA deverá ser verificada em fevereiro também. Mesmo em estágio incômodo, dificilmente este item voltará aos patameres, por exemplo, de novembro, em que registrou variação de 2,2%", afirmou Fabio Romão, economista da LCA Consultores.  

O índice engloba a variação de preços para famílias com rendimentos mensais de 1 a 40 salários mínimos, residentes nas principais áreas urbanas do País. O IPCA também é o índice oficial utilizado pelo Banco Central para cumprir o regime de metas de inflação, determinado pelo Conselho Monetário Nacional (CMN). O centro da meta de inflação para 2011 é de 4,5%, com margem de tolerância de dois pontos porcentuais para cima ou para baixo. 

Expectativas para 2011

Para Romão, o item transportes, mais especificamente os subitens ônibus urbano e combustível, devem perder força ao longo do ano, já que são pressionados sazonalmente. No entanto, em fevereiro, a projeção para a variação do IPCA é ainda maior, em decorrência do aumento dos custos da educação. "O IPCA poderá variar 0,93% neste mês, devido a uma alta de 5,5% no grupo educação", afirmou.

As expectativas do mercado em relação ao aumento do IPCA em 2011 são distintas e podem ir de 5,1% a 6%. A despeito das diferentes metodologias adotadas por bancos e consultorias ao projetar o índice, há consenso no mercado em relação ao item que mais influenciará o aumento do IPCA neste ano. "Acreditamos que o setor de serviços será determinante para a alta do IPCA. Projetamos desaceleração do grupo apenas a partir de março, mês que marcará o ápice da sua variação (8%)", afirmou Romão. Na elaboração das projeções, a LCA Consultores leva em consideração cortes dos gastos públicos e reajuste do salário mínimo a 550 reais.

INPC - O Índice Nacional de Preços ao Consumidor (INPC), que apura a inflação para famílias com rendimento mensal de 1 a 6 salários mínimos, foi de 0,94% em janeiro, ante 0,60% em dezembro. O INPC é utilizado em geral para os reajustes salariais. 

Sebrae passa da consultoria ao financiamento de empresas

Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas (Sebrae) lança no dia 19 deste mês o Programa Sebraetec para auxiliar os empreendedores por meio de serviços, consultorias e recursos para as áreas de inovação e tecnologia. Com abrangência nacional, o programa espera atender a 12.770 micro e pequenas empresas por ano.

Serão destinados em 2011 R$ 74 milhões para os projetos nas áreas de inovação de processos e produtos, marketing e organização dos empreendimentos. E já há perspectivas de ampliação: para 2012, estão previstos R$ 125 milhões para o programa e, para 2013, R$ 179 milhões. Serão quase R$ 380 milhões nos próximos três anos.

O novo programa do Sebrae fornecerá recursos e consultoria. Além disso, encaminhará parceiros que auxiliarão os empresários no desenvolvimento dos novos produtos. Já existem operações nas unidades do Sebrae nos Estados que promovem assistência às empresas na área de inovação. Esta será, entretanto, a primeira vez que haverá uma concentração dessas atividades por meio de um programa nacional.

O Sebraetec contempla quatro modalidades, com durações distintas: projetos de serviços tecnológicos básicos (prazo máximo de seis meses), avançados (com até nove meses), inovação (até 12 meses) e o Inova, cujo grau de complexidade é ainda mais elevado (24 meses).

Os projetos que entram nas categorias de serviços tecnológicos básicos e avançados serão analisados sem a realização de um edital. Para as demais modalidades haverá chamadas públicas. “A previsão é de que os primeiros editais sejam lançados já em 2011, uma vez que a expectativa é de que ao menos uma chamada por ano seja feita”, afirma José Anselmo de Góis, analista e coordenador do programa. Já aderiram ao programa 25 estados, restando apenas São Paulo e Minas Gerais.

A participação no programa é restrita às empresas que tenham faturamento mínimo anual de R$ 240 mil e máximo de R$ 2,4 milhões. Os projetos que forem aprovados serão monitorados e terão seu andamento fiscalizado por meio de relatórios. Caso a empresa não cumpra o planejamento descrito ou tenha alguma irregularidade, correrá o risco de, além de perder a verba, não poder mais se inscrever nos programas do Sebrae.

Investimento em saúde

Para inovar, os engenheiros Robson Ribeiro e Arao Hayashida investiram na empresa Medinovação, que desenvolve equipamentos para a área de saúde. Após um ano e meio na incubadora da Universidade Federal de Itajubá (Unifei), em Minas Gerais, os sócios decidiram entrar no mercado. Hoje, comercializam um equipamento utilizado para estabelecer comunicação entre enfermeira e paciente, por meio de um dispositivo sem fio.

O aparelho também é acompanhado por um software em que a enfermeira registra o atendimento e monitora as atividades já realizadas com o paciente. Outros dois equipamentos desenvolvidos na empresa estão em viés de serem comercializados, faltando apenas o registro na Anvisa: o detector fetal (promove a escuta do batimento cardíaco) e o cardiotocogrado (mostra por meio de um vídeo as batidas do coração do bebê).

Os engenheiros queriam investir nesses produtos e aumentar seu portfólio e, para isso, buscaram programas de apoio à inovação. Foi em junho de 2009 que se inscreveram no programa do Sebrae, já com o modelo do Sebraetec, que agora se torna nacional.

O projeto inscrito é para um novo sistema de refrigeração para transporte de órgãos. “O aparelho que criamos é uma caixa que não utiliza gelo e sim corrente elétrica para fazer a refrigeração”, diz o engenheiro. O produto ainda não está no mercado, já que para comercializá-lo ainda é preciso realizar testes com órgãos humanos (até agora só foram usados de animais).

A contrapartida apresentada pela Medinovação foi de R$ 10,7 mil e o restante (R$ 17,8 mil) fornecido pelo Sebrae. Em oito meses o projeto foi concluído, o protótipo, montado, e os relatórios finais, apresentados. Hoje, os empresários têm 11 funcionários e querem comercializar o novo sistema de refrigeração, mas ainda enfrentam ainda conseguiram o aval da Anvisa. “O Sebrae acompanhou o desenvolvimento do projeto. A verba foi fundamental para a evolução de um projeto que estava parado por falta de investimento”, afirma Ribeiro.

Cientistas criam tecido em forma de aerosol que é borrifado no corpo

O material, desenvolvido por um acadêmico e estilista espanhol, Manel Torres, em parceria com Paul Luckan, especialista em tecnologia de partículas do Imperial College London, foi batizado de Fabrican Spray-on.

Uma vez aplicado na pele com tecnologia aerosol, ele seca instantaneamente, não forma costuras, pode ser lavado e vestido novamente.

O tecido é composto de fibras pequenas, substâncias conhecidas como polímeros - que fazem com que as fibras se unam - e um solvente que permite que ele seja aplicado em forma líquida.

Após a aplicação, que pode ser feita com lata de aerosol ou um spray de alta pressão, o solvente se evapora.

(lã, linho ou acrílico) e dependendo da forma de aplicação.

'Material futurístico'

"Quando comecei este projeto, queria criar um material futurístico, sem costuras, rápido e confortável", disse Torres.

"Na minha busca por produzir este tipo de tecido, terminei voltando aos princípios de tecidos mais antigos como o feltro, que também é produzido a partir de fibras e um modo de uni-las sem costurá-las ou tecê-las."

"Como artista, passei meu tempo sonhando com criações únicas, mas como cientista, tenho que me focar em fazer coisas reproduzíveis. Quero mostrar como a ciência e a tecnologia podem ajudar estilistas a criar novos materiais."

A moda, no entanto, é apenas um dos usos para a tecnologia.

Torres criou uma empresa, a Fabrican Ltda, com o professor Luckham, para explorar outras aplicações, como bandagens médicas, lenços umedecidos, perfumadores de ar e estofados para móveis e carros.

"A aplicação do tecido borrifado na moda é uma excelente forma de anunciar o conceito, mas também queremos trabalhar com novas aplicações nas indústrias médica, de transporte e química", disse Luckham.

"Por exemplo, o tecido pode ser produzido e mantido em uma lata de aerosol esterilizada, que poderia ser perfeita para fazer curativos borrifados sem aplicar nenhuma pressão, no caso de queimaduras, ou para aplicar remédios diretamente sobre um ferimento", completou.

terça-feira, 8 de fevereiro de 2011

Maior evento de mídias sociais do mundo acontece essa semana

Vai até dia 11 de fevereiro, na FAAP, o Social Media Week, maior evento de mídias sociais do mundo, que acontece em 9 cidades (São Paulo, Nova York, São Francisco, Roma, Paris, Londres, Hong Kong e Istambul) ao mesmo tempo. O evento se propõe a discutir todos os assuntos ligados ao universo das mídias sociais, bem como trazer uma reflexão mais profunda deste universo e, por outro lado, navegar também pelas áreas mais divertidas das mídias sociais.

Instituto Carrefour realiza curso e exposição fotográfica

Nesta quarta-feira, 2, o Instituto Carrefour apresenta “Foto na Estrada” um coletânea de vinte e cinco imagens do fotógrafo Walter Craveiro clicadas durante sua passagem pelos países percorridos ao longo de seus vinte anos de carreira. A exposição faz parte do projeto “Você Fotografa”.

Craveiro dará um curso de Fotografia de Viagem, que terá duração de quatro aulas e será ministrado pelo próprio artista. O curso é gratuito e terá como objetivo principal ensinar os interessados a obter as melhores fotos de viagem com qualquer tipo de equipamento disponível. A inscrição é aberta à todos.

As inscrições deverão ser feitas através do email  comunicação@carrefour.com ou pelo telefone 5180-4624.

Walter Craveiro abordará a linguagem e técnica da fotografia de viagem. As aulas serão realizadas todas as quartas-feiras, de 02 a 23 de fevereiro, a partir das 19 horas.

Empresa controla poluição de incinerador com seis caramujos

Seis caramujos carregam sensores de movimento ligados ao corpo, que são utilizados para medir a poluição gerada por um incinerador que queima resíduos de esgoto da empresa russa Vodokanal, em São Petersburgo.

Essa é a primeira vez que caracóis são usados para esse fim.

Os moluscos foram escolhidos porque, explica a empresa, "têm pulmões e respiram o ar como os seres humanos".

A espécie Achatina fulica é proveniente do leste africano e conhecida como caramujo gigante, que pode ter até 20 centímetros de comprimento.

 

  Kirill Kudryavtsev/AFP  
Funcionário de empresa russa alimenta carol com alface; molusco está sendo usado para o controle de poluentes
Funcionário de empresa russa alimenta carol com alface; molusco está sendo usado para o controle de poluentes

Empresas multiplicam vendas no Facebook

O Facebook tem sido usado para aumentar as vendas de pequenos comerciantes, artistas e grandes empresas. Para as três sócias da loja Drie, o Facebook é o canal de vendas mais importante. “Vendemos para amigos, amigos de amigos, que acompanham a coleção pelo álbum de fotos. Temos clientes que compram peças toda semana”, diz Mariana Oliveira, uma das proprietárias.
A empresa de venda de bijuterias, semijóias e roupas fica em Alphaville (SP) e não tem loja física - na fan page, juntou mais de 1500 contatos. “Quando alguém comenta sobre a peça, todos querem comprar, é incrível”, diz. Segundo Mariana, o Facebook muitas vezes funciona como um primeiro contato, pois a venda é realizada por mensageiro instantâneo (MSN), e-mail ou até pessoalmente.

Consultora da empresa de cosméticos Natura há seis meses, Elaine Arnold, de 34 anos, também usa o Facebook para incrementar suas vendas. “Comecei a usar o Facebook para divulgar as promoções de Natal e tive um bom retorno. É uma ferramenta que dá uma boa visibilidade”,conta. Elaine publica no Facebook fotos e vídeos dos produtos.“O Facebook é apenas um contato inicial, pois eu gosto de encontrar o cliente pessoalmente”, diz.

Divulgação de livro

O Facebook nunca atraiu o escritor Humberto Werneck, mas após insistentes pedidos dos amigos, ele resolveu aderir ao serviço. “Imaginei que seria um bom canal para divulgar meu livro. E devo admitir que o esquema funcionou muito bem”, diz. Em agosto, Werneck lançou o título “O Espalhador de passarinhos e outras crônicas”. Ele torce o nariz para posts que falam do cotidiano das pessoas. Prefere publicar, eventualmente, um trecho de um texto que está lendo.

“É despretensioso, mas gosto de ler o comentário, saber que outra pessoa gostou daquilo.” Com mais de 1200 contatos no Facebook, Werneck confessa que a maioria é desconhecida. “É um trampo responder aos comentários que publicam na minha página, mas o ideal é que ninguém fique sem resposta.”

Empresas

A companhia Azul Linhas Aéreas, bastante dedicada às redes sociais, elabora promoções específicas para o Facebook e compra anúncio no site. É uma das fan pages mais populares no Brasil: já foi curtida por mais de 118 mil pessoas. “As redes sociais não são apenas um penduricalho, uma ferramentinha. São uma fenômeno de importância crescente, que trabalhamos com muito foco”, diz Gianfranco Beting, diretor de comunicação e marca da Azul.

A empresa Mars, detentora da marca Pedigree, criou um aplicativo para incentivar as pessoas a adotarem cães e gatos abandonados, que foi baixado por mais de 1500 internautas. O programa compara a idade de um cão a de uma pessoa. “A ideia é chamar atenção para o problema da baixa adoção de cachorros adultos”, diz Cynthia Schoenardie, gerente de assuntos corporativos da Mars, responsável pelo programa Pedigree – Adotar é tudo de bom, que já resultou em mais de 16 mil adoções.

A campanha tem uma estratégia forte na internet, abrangendo portais, Orkut, Twitter e Facebook. Segundo Cynthia, o Facebook exige mais conteúdo que o Twitter, que é mais ágil. Mas todas essas ferramentas surtem efeito, afirma. “Recebemos contatos vindo do Facebook, que causa um ruído muito positivo para a campanha”, diz.

Qual filme eu devo assistir agora?

Você é um fã de cinema? É daqueles que não consegue passar uma semana sem sentar no sofá da sala com um balde de pipoca na mão para ver um filme? Então já existe uma comunidade virtual especial para você, é o Moovee.me, um lugar que vai reunir todos os viciados na 7ª arte.

Viciados em filmes aqui é o seu lugar

filmes download

Dois brasileiros tiveram uma ótima ideia: um Twitter cinematográfico. Thiago Campezzi e Daniel Sollero lançaram em junho de 2010 o Moovee.me, um site criado especialmente para falar de filme. Resenhas, comentários, fotos, classificação… um lugar que une tudo sobre cinema.

Você pode ser um guia de cinema para os seus amigos. Sabe quando você quer assistir a um filme mas está sem ideia de qual? Acesse o Moovee.me e descubra o que seus amigos estão assistindo. Quem sabe ainda rola uma sessão de cinema na casa de algum deles?

Classifique as resenhas

filmes rede social

No site você vai poder pesquisar, escrever reviews e compartilhas suas críticas sobre os filmes. Em “Hot Movies” estão os filmes mais populares dos últimos sete dias. Abaixo, em “Top Users”, os usuários mais ativos e com melhor karma. Se você ainda não está familiarizado com a terminologia, Karma é uma forma de avaliar o desempenho de uma pessoa na comunidade, ver como ele é avaliado pelos outros usuários.

Para realizar pesquisas, determine os parâmetros de busca selecionando “Movies”, “Artists”, “Genres” e “Users”. Você vai encontrar páginas sobre o assunto e comentários de 140 caracteres, como um Twitter.

Depois de ler algum review, é possível avaliar o texto. Clique em polegar para cima ou polegar para baixo para mostrar que gostou ou não. Isso vai ajudar a definir os resultados de buscas, colocando em destaque os textos mais bem avaliados. Clique em “Sign up now!” e faça seu perfil. Mostre que você é um expert em filmes.

Moda deve movimentar R$ 136 bilhões em 2011

O varejo de moda deve movimentar cerca de R$ 136 bilhões em 2011. O número foi estimado pelo Pyxis, ferramenta do Ibope Inteligência que apresenta o potencial de consumo dividido por grupos e segmentos específicos. A estimativa inclui artigos como vestuário, calçados e acessórios.

De acordo com o estudo, só o segmento de vestuário feminino, masculino e infantil movimentará cerca de R$ 95 bilhões, representando um consumo per capta de R$ 492,00 ao ano. Já o de calçados e acessórios (incluindo bolsas, malas e outros) é projetado em R$ 40,6 bilhões, o que corresponde a um gasto de R$ 210,00 por pessoa. Na soma, cada indivíduo deve gastar, em média, R$ 702,00 em 2011 em produtos ligados à moda.

Potencial por classe

A classe B deverá ser responsável pela maior parcela desse consumo: R$ 56,3 bilhões (42% do total). De acordo com o Critério Brasil, a classe B representa atualmente 24% das famílias que residem na área urbana e apresentam renda média familiar aproximada entre R$ 3 mil e R$ 12 mil.

Embora a classe C tenha chegado muito perto da B em volume de consumo, ela ainda não conseguiu superá-la e deve representar aproximadamente 39% do potencial total do consumo de moda este ano (R$ 52,3 bilhões). A classe C corresponde a 50% das famílias que residem em área urbana e têm renda mensal aproximada entre R$ 700,00 e R$ 2.999.

Correspondendo a um dos segmentos mais desejados pelo varejo de moda, a classe A deverá gastar em 2011 R$ 18,1 bilhões com roupas, calçados e acessórios. Esse grupo representa apenas 2,5% das famílias brasileiras (população urbana) e tem renda média mensal superior a R$ 12.000.

As classes D e E compõem o menor grupo de consumo para varejo de moda. O volume desse grupo este ano deverá ficar em torno de R$ 8,8 bilhões e, provavelmente, parte dele será absorvido pelo comércio informal. Juntas, as classes representam 24% das famílias residentes em áreas urbanas e têm renda média mensal inferior a R$ 700,00.

Divisão geográfica

Geograficamente, o maior do potencial de consumo estimado para o varejo de moda está concentrado na região Sudeste: 54% do volume total do mercado deverá ser comercializado nesta região. O estado de São Paulo, sozinho, representa 31% do potencial total.

As regiões Sul e Nordeste dividem o segundo lugar, cada uma delas com aproximadamente 16% do mercado total. O que muda na comparação entre os dois mercados, no entanto, é o consumo per capita – que é muito maior na região Sul.

segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Profissional de hotelaria é visado por outros setores

Franquia de sorvetes Cold Stone chega ao Brasil em agosto

A Cold Stone Creamery, rede de sorveterias americana, deve abrir as primeiras lojas no Brasil em agosto. A empresa fechou um contrato com um máster franqueado, que será responsável pela venda de unidades.

Até agosto deste ano, a rede deve inaugurar duas lojas que servirão de modelo no país, uma em São Paulo e outra em Curitiba. Entre os sócios está Ana Gabriela Ribeiro, filha de um dos sócios da rede Fran’s Café, e Leonardo Ribas Gomes, franqueado de duas lojas da cafeteria em Curitiba. “A meta é abrir 30 lojas nos próximos quatro anos”, conta Gomes.

Cada unidade deve custar entre 350 mil e 400 mil reais. “Teremos lojas de rua, em shoppings, parques de diversão e pensamos até em colocar nos estádios que devem receber jogos da Copa do Mundo”, diz.

Segundo o CEO da marca no Brasil, a negociação durou dois anos. “Eles estavam buscando um grupo que tivesse know-how na área”, explica. Ele conta que o valor da transação não pode ser divulgado por contrato de confidencialidade.

O carro-chefe da marca são sorvetes personalizados, em que o cliente escolhe os ingredientes que quer colocar na massa. A mistura é feita em uma pedra de granito congelada a -3 graus, método exclusivo da Cold Stone.

“A operação no Brasil, no entanto, vai ser um pouco diferente da americana. Eles nos deram uma flexibilidade maior e já começamos com sorvete e frozen yogurt, algo que eles ainda estão testando lá nos Estados Unidos”, diz Gomes.

O maior concorrente da rede, que tem mais de 1400 lojas, é a Häagen-Dazs. Mesmo assim, o representando da marca no Brasil garante que a loja vai ter doces, salgados e tortas para atrair um público maior.

No mercado desde 1988, a marca intensificou a internacionalização nos últimos anos. “O Brasil faz parte deste plano de ser internacional”, conta. Novas lojas já foram abertas na China, Japão e Dubai, por exemplo. Além disso, continuam buscando parceiros em países como Argentina, Austrália, Chile e Índia.

Nokia deve demitir e renovar time de executivos, diz revista

A Nokia deve demitir diversos membros de seu time de executivos, em meio a uma reestruturação organizacional, segundo informou uma revista alemã. Enquanto rivais têm tomado participação de mercado da maior fabricante mundial de celulares, o presidente-executivo da Nokia, Stephen Elop, que assumiu o cargo em setembro passado, deve apresentar uma estratégia renovada para a companhia em 11 de fevereiro, o que deve incluir mudanças em seu organograma.

Citando fontes da própria empresa, a revista Wirtschaftswoche publicou no sábado que Mary T. McDowell, executiva encarregada da unidade de celulares da Nokia, pode ter que deixar a companhia, assim como Niklas Savander, gerente da unidade de mercados.

O vice-presidente de Desenvolvimento, Kai Oistamo, também pode ser obrigado a deixar a empresa, juntamente com Tero Ojanpera, gerente responsável por serviços e soluções móveis, segundo a publicação.

Elop teria solicitado a empresas que buscam executivos no mercado que selecionassem profissionais experientes, com vasto conhecimento em software, ainda conforme a revista.

Um porta-voz da Nokia se recusou a comentar o assunto.

O mercado tem esperado que Elop realize grandes mudanças no time de executivos da companhia. Até o momento, apenas um deixou a empresa: Anssi Vanjoki.

A Nokia vem sendo ofuscada por concorrentes como Apple e Google, e vem sofrendo uma queda nas vendas de celulares em decorrência da maior rpesença de fabricantes chinesas de baixo custo.

Encontre vagas de emprego no Facebook e Linkedin usando o Jibe.com

Cada vez mais, empresas estão antenadas nas redes sociais. E não é por menos, pois seus futuros funcionários e gênios em potencial estarão presentes nas redes, por diversão ou fazendo trabalhos por si próprio. Logo, os melhores lugares para abrir uma oportunidade de emprego são nas redes sociais. Por isso, muitos analistas e especialistas do setor recomendam que você tenha perfis claros na internet, que mostre quem você é e seus interesses. Porém, como ir atrás dessas vagas, quando elas ainda não vêm até você?

Jibe.com te ajuda a achar um emprego (Foto: Reprodução)Jibe.com te ajuda a achar um emprego (Foto: Reprodução)

Para isso foi criado o Jibe.com, um portal para conectar pessoas e oportunidades de trabalho em empresas. Você poderá se identificar usando uma conta no Facebook ou no Linkedin, assim podendo ter acesso a infográficos que mostram o número de contatos seus empregados, quais os tipos de empresas, aquelas que estão precisando de novos funcionários e muito mais.

Além do perfil traçado de seus contatos, também há uma aba chamada “Jobs”, com vagas em diversos setores. Como se trata de um site novo, por enquanto apenas aparecem vagas em países estrangeiros. O interessante dessa iniciativa é que, assim, poderão ser inspirados novos sites do ramo, onde seja um trabalho muito mais fácil procurar novos empregos, ou indicar oportunidades para seus amigos.

Caso tenha ficado interessado em conhecer a proposta do site e os empregos lá disponíveis, basta apenas acessar este link (http://www.jibe.com) e cadastre-se usando sua conta do Facebook ou Linkedin, e comece a testar todo o sistema ou convidar amigos para aumentar a rede e as oportunidades.

sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

Mapa da violência WikiCrimes está disponível para o iPhone

Se a criminalidade no Brasil não é algo para se orgulhar, ao menos temos a criatividade. Pois foi unindo essas duas características tão díspares que o cearense Vasco Furtado, cientista e professor de computação da Universidade de Fortaleza, elaborou o projeto do WikiCrimes que visa dar transparência às informações criminais e permitir o mapeamento colaborativo de crimes na web.

Wikicrimes (Foto: Reprodução)Wikicrimes (Foto: Reprodução)

A novidade é que agora e possível consultar e colaborar com o mapa por meio do iPhone, com o WikiCrimes Mobile. Já em sua versão 1.2 liberada na segunda-feira (31), o aplicativo foi criado junto com o aluno de Mestrado em Informática Aplicada (MIA) Daniel Valente para exibir uma interface “preparada para as novas versões do sistema operacional iOS” (requer a versão 4.1 ou mais recente).

O funcionamento é simples, com botões na tela inicial que levam ao mapa dos crimes ou ao registro de alguma ocorrência. Clicando na opção “Aqui é perigoso?”, o app pede a permissão para utilizar o GPS do iPhone para localização do usuário. Dependendo das denúncias postadas no WikiCrimes, ele afirma se a região tem baixa ou alta periculosidade.

Para registrar um crime, basta selecionar a opção correspondente na tela de Início, mover o alfinete para a região do mapa desejada e tocar na seta azul para fornecer a descrição. É possível ainda escolher o tipo de crime, a arma utilizada, a hora e a relação com o crime (se você foi testemunha, se teve conhecimento ou se é a própria vítima). O app também dá a opção de procurar pelo endereço correto no mapa, que utiliza a engine do Google Maps.

Usos diversos

A adoção ainda não é grande e o registro de crimes é baixo em São Paulo, mas a intenção é que o WikiCrimes cresça ainda mais. E se você pensa que ter o aplicativo no celular é estranho (afinal, o aparelho é o primeiro a ser roubado), Furtado acredita que testemunhas e pessoas que tomaram conhecimento da ação de bandidos é que “provavelmente serão as maiores usuárias”.

“Ao saber do fato, pode-se, imediatamente, registrá-lo em pouco mais de 1 minuto”, afirma Furtado. “Profissionais como jornalistas que visitam locais de crime são usuários potenciais de WikiCrimes“, completa, dando ainda mais um exemplo de uso. A versão web para desktop pode ser conhecida aqui. O aplicativo está disponível na App Store brasileira e norte-americana e pode ser baixado gratuitamente clicando aqui.

Teatro nos Parques: Villa-Lobos é o destaque da vez

Cia. Lúdicos de Teatro Popular é uma das atrações deste final de semana, pelo projeto Teatro nos Parques. Os atores se apresentam neste sábado, 5, a partir das 11h, no Parque Lajeado.

A trama começa quando o pequeno Tuhu – apelido dado a Heitor Villa-Lobos em sua infância – se entusiasma para conhecer o mundo.

A Cooperativa Paulista de Teatro traz de volta à cidade de São Paulo o projeto “Teatro nos Parques”, que apresenta diversas peças em parques espalhados nas periferias da cidade, entre as regiões norte, sul, leste e oeste, e dissemina a arte acessível a todos, com entrada Catraca Livre, entre os dias 22 de janeiro e 13 de fevereiro.

divulgação

Lúdico é uma das peças deste final de semana

Mais

O evento abrange 25 parques municipais, soma que atinge 32 apresentações teatrais e circenses, e reúne um número aproximado de 300 artistas, com grupos que já trabalham com uma linguagem teatral voltada para parques, ruas, espaços abertos ou alternativos.

Confira a programação completa no site oficial do “Teatro nos Parques”.

Empresa lança brinquedos controlados por iPhone

Uma empresa do Reino Unido está tentando explorar uma nova ramificação do mercado da Apple, crianças. Enquanto aqui no Brasil ninguém seria louco de dar um iPhone na mão de um guri endiabrado, mas lá fora não faltam pais que queiram que seus filhos participem mais de suas vidas tecnológicas.

Brinquedo controlado pelo iPhone (Foto: Divulgação)
Brinquedo controlado por iPhone (Foto: Divulgação)

A Media Sauce, empresa por trás da AppToyz, lançará dois brinquedos de controle remoto, ambos controlados pelo iPhone, um carro de corrida e um helicóptero. Diferente do modelo lançado em 2010, o Parrot AR Drone, esses brinquedos funcionam plugando um receptor dietamente na saída de áudio do iPhone ao invés da saída de trinta pinos. Totalmente aprovado pela Apple, diz a empresa.

Com essa jogada a Media Sauce corta drasticamente os custos desses brinquedos por excluir a cara tecnologia responsável pelo controle remoto. Ao invés das estimadas £300, o helicóptero custa £50 e o carro £30.

Espera-se que os brinquedos estejam disponíveis para venda em Abril de 2011, junto com outro produto da empresa, a AppGun, que transforma seu telefone em uma arma de brinquedo.

Se você ficou interessado, o inventor confirma que haverá mais lançamentos durante o ano: “Agora eles querem guindastes”, comentou.

Programa Bolsa Universidade recebe inscrições

Vão até dia 11 de fevereiro as inscrições para o programa “Bolsa Universidade” da Secretaria do Estado da Educação. A iniciativa oferece 7.262 bolsas de estudo integrais para universitários de instituições particulares de ensino de todo o Estado.

Para participar do projeto os alunos devem estar dispostos a trabalhar como educadores nas escolas que fazem parte da “Escola da Família”.  Antes de se candidatar, o estudante pode acessar o site do programa e consultar quais são as instituições participantes. É preciso ver ainda, na página, se o curso no qual o aluno está matriculado oferece vagas para o Bolsa Universidade.

O cadastro no programa pode ser feito pelo site ou na própria instituição onde o aluno estuda. A escolha dos alunos aprovados será feita com base nas informações prestadas na inscrição.

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Exposição Internacional Troyart no MuBE

De 15 a 30 de janeiro fica em cartaz no Museu Brasileiro da Escultura (MuBE) a Exposição Internacional Troyart, em que artistas de todo o mundo participam da mostra através da comunicação via internet. A entrada é Catraca Livre.

Troyart nasceu através das redes sociais, a partir de uma chamada aberta feita via Facebook e blog, para artistas em geral, muitos deles adeptos da Arte Postal, que é democrática e inclui cada vez mais novos participantes.

Essa democracia resultará em centenas de obras expostas no museu. Os artistas se inscreveram pela internet e o MuBE enviou um kit para cada inscrito, com três modelos de Toy Art diferentes, criados pelos designers Roberto Stelzer e Nelson Schiesari. Os artistas customizaram e encaminharam as peças para a organização da mostra.

São robôs coloridos, com apetrechos como penas, pilhas, talheres, adesivos, cílios, fios, asas, ou o que a criatividade mandar. Feitos de acrílico, ferro ou plástico, eles têm como base o papel cartão.

A curadora Angela Ferrara selecionou as obras que chegaram pelo correio. E não termina aí a ligação dos estrangeiros com a exposição: eles aguardam as imagens da mostra nas redes sociais. E, de longe, saboreiam o resultado dessa interatividade em uma nova etapa da Arte Postal.

A evolução dos videogames portáteis até Sony NGP

Com o anúncio do Sony NGP no dia último dia 27 - o famoso "PSP 2" -, a indústria dos games portáteis chega a um novo patamar, que será marcado pela competição de aparelhos touchscreen com processamento gráfico tão bons quanto o PlayStation 3. Com isso, os usuários vão desfrutar dos botões físicos e de elementos na tela totalmente interativos.

Touchscreen do NGP (Foto: Divulgação)Touchscreen do NGP (Foto: Divulgação)

Mas como a indústria chegou nesse patamar? Precisamos voltar, então, para o ano de 1976, na época do Atari e do Magnavox Odyssey, e entender a origem dos videogames portáteis, uma categoria totalmente à parte da indústria dos games.

Geração Game & Watch

Game Watch (Foto: Divulgação)Game Watch (Foto: Divulgação)

Em 1976, a Mattel - sim, a criadora da Barbie - deu o primeiro passo nesse ramo ao criar o primeiro aparelho do tamanho de uma calculadora para se jogar games. Auto Race era um aparelho de mão que funcionava sem controles digitais, mas sim alavancas, com os carros na pista para fugir de obstáculos.

No entanto, o novo formato de videogame só emplacou em 1980, com o lançamento do Game & Watch, da Nintendo.

Criado pelo engenheiro eletrônico e designer de games Gumpei Yokoi, o mestre de Shigeru Miyamoto (criador do Mario), o G&W consistia em uma série de aparelhos com um único jogo, em geral reproduções de bolsos dos clássicos da Big N nos fliperamas. Gumpei projetou no total 59 games para o aparelho, entre 1980 e 1991. Depois dessa série, os games da empresa passaram a ser reproduzidos em consoles de cartuchos.

Nintendo Game Boy (Foto: Divulgação)Nintendo Game Boy (Foto: Divulgação)

Em 1989, o Game Boy surgiu na indústria e revolucionou o mundo dos games (e até político). Tetris, um jogo soviético, foi lançado no mercado ocidental junto com versões diferenciadas dos jogos de Mario. Mas foi somente em 1996 que o GB veio mostrar a que veio: Lançou as versões Red e Blue de Pokémon, permitindo que jogadores conectassem seus consoles através do Cabo Link para jogar um contra um. O game foi e é um sucesso até hoje. Para se ter uma ideia, em 1998, as vendas de Pokémon representavam, sozinhas, 18% da indústria, junto com as de Game Boys. Até hoje, é o jogo mais vendido da história, com 10,4 milhões no Japão e 8,6 milhões nos EUA.

Nintendo DS (Foto: Divulgação)Nintendo DS (Foto: Divulgação)

Depois de todas as evoluções possíveis do Game Boy - Color, Advance e SP -, o Nintendo DS chegou ao mercado em 2004 para antecipar o que o iPhone foi em 2007.

Os jogadores pegaram suas canetas stylus e passaram a interagir com a tela touchscreen resistiva do aparelho, fugindo um pouco dos botões físicos.

No mesmo ano do DS, a Sony não deixou barato e entrou na disputa. Ao contrário do Atari Lynx e de outros diversos portáteis que apenas tentaram se lançar entre os handheld, o PlayStation Portable conseguiu ficar no mercado pelo forte apelo da marca, além de sua excelência gráfica. E será que o NGP manterá essa qualidade frente ao 3DS, que está para ser lançado? 

Uma coisa é fácil pensar: 3DS é para quem quer um Nintendo 64 com 3D saltando da tela. O NGP é ousado, querendo ser o PS3 dos portáteis. Só o tempo e os preços dirão qual será o vencedor da nova disputa.

Serviço do Facebook para descontos em lojas é lançado na Europa

O Facebook expandiu seu serviço de descontos em compras para cinco países europeus e para o Canadá nesta segunda-feira (31). A estratégia faz parte do plano de ajudar as marcas a se comunicarem com os clientes que utilizam a rede social.

O Facebook Deals, serviço que já opera nos Estados Unidos, oferece para os usuários da rede social ofertas em lojas do varejo. Quando uma compra é efetivada, o serviço posta uma nota no mural do usuário, que pode ser vista pelos seus amigos. Assim, a loja ganha publicidade.

"Essa ampliação representa uma conexão exponencial das lojas com os consumidores", disse Joanna Shields, diretora das operações do Facebook na Europa em uma entrevista coletiva em Londres.

Os parceiros iniciais na Grã-Bretanha incluem o Starbucks, que irá oferecer um café grátis, nesta segunda-feira, aos primeiros 30 mil clientes que entrarem na loja e notificarem seus amigos pelo serviço Facebook Places. Outra parceira é a rede Yo Sushi.

O Facebook Places permite aos usuários transmitir sua localização. Com o Facebook Deals, a rede social pode estimular mais pessoas a usar o serviço de localização, ao mesmo tempo em que abre novas oportunidades de obter receita. Ele também pode encorajar mais usuários a acessar a rede social pelos seus aparelhos de celular e smartphones.

O serviço está sendo lançado na Grã-Bretanha, Alemanha, França, Itália, Espanha e Canadá. Futuramente, o Facebook pretende lançar o serviço em todos os países onde opera.

Qwiki: Conheça o futuro da informação

Como você imagina o futuro da informação? Pergunta difícil de ser respondida, certo? Mas com certeza todos nós, de alguma maneira, imaginamos cenários futuristas e recursos tecnológicos para facilitar a nossa vida. Há, inclusive, gente que se arrepia de medo só de pensar nas inovações tecnólogicas que virão.

Certamente muitos pensaram no casamento da experiência de se ver televisão com a experiência de navegar na internet, e acredito que todos pensaram também em cada vez mais ter acesso a tudo isso pelo celular e por ai vai, certo? No dia 27 de Setembro de 2010, na cidade de San Francisco, na Califórnia USA, aconteceu o TechCrunch Disrupt, onde várias inovações tecnológicas foram apresentadas, e uma dessas foi o Qwiki.

Hoje, se você tem alguma dúvida, você tem vários lugares onde pode pesquisar, como o Google ou YouTube se você procura um vídeo específico, ou ainda, pode acessar o site da Wikipedia para ter informações sobre um determinado tema, como você buscaria em uma enciclopédia tradicional. Mas já pensou em ter isso tudo, em apenas um serviço?

Doug Imbruce e Louis Monier são fundadores do Qwiki, um serviço que eles mesmos chamam de o futuro da informação. Neste site você poderá assistir os resultados pesquisados, com áudio e textos totalmente interativos, e tudo ao mesmo tempo. Em resumo, o Qwiki é uma plataforma onde é permitido criar qualquer tipo de conteúdo para responder a uma pesquisa do usuário e isso é apresentado de forma sequencial.

Usando esta mesma tecnologia, a dupla está planejando um app para iPhone, poderá ser usado como um "despertador", que lhe acordará, lhe dirá que dia é, a previsão do tempo, temperatura, seus compromissos pré agendados e muito outras informações que você poderá configurar.

quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Gamers brasileiros fazem fila para comprar jogos mais baratos

Filas gigantescas antes da abertura de lojas, sites de compras on-line que saíram do ar por conta do excesso de tráfego, jogos que acabaram em uma hora. Assim foi o sábado (29), dia escolhido pelo comércio para reduzir pela metade o preço de alguns jogos de videogame.


Chamado de "O Dia do Jogo Justo", a campanha, que aconteceu na capital paulista e em mais seis cidades, além de trazer jogos muito mais baratos, também teve palestras, apresentações e, claro, games para que os visitantes e entusiastas do projeto pudessem se divertir. Entretanto, os jogadores, fugindo do estereótipo dos "viciados em videogames" utilizado por veículos não-especializados em games, estavam mais preocupados em uma causa: lutar para que o governo baixe os impostos sobre os videogames.

"Os jogos e consoles estão na mesma classificação do que as máquinas de caça-níquel e de videopôquer", diz o tributarista da associação dos games Acigames, Marcos Chien.

"Nossa meta é enquadrar o videogame nas mesmas tributações que os computadores no país, muito menor, o que certamente irá aumentar as vendas do mercado legal sem prejuízo para o governo".

A conta de Chien é 20% de imposto de importação, 40% de IPI, 18% de ICMS, mais de 9% de PIS e COFINS. Como a cobrança é em cascata, a carga de impostos chega a 124%.

No Brasil, um game que custa US$ 60 (no caso do Xbox 360 e do PlayStation 3) nos EUA, chega ao país por R$ 100, mas os impostos em cascata elevam este preço para mais de R$ 225. Ainda, muitos dos lançamentos no país custam em média R$ 150 e R$ 200.

No dia da promoção, os jogos "Assassin’s Creed: Brotherhood", "Castlevania: Lords of Shadow" ou "Pro Evolution Soccer 2011", que custam R$ 200, foram vendidos por R$ 100. “Vendemos cerca de dois jogos por minuto e isso é um movimento histórico, que comprova que há mercado e que o consumidor também prefere comprar um produto original, com nota fiscal e todas as garantias. Ele só quer é um produto mais barato”, diz Marcos Khalil, sócio fundador da UZ Games. Segundo ele, nas 25 lojas da rede que participaram do Dia do Jogo Justo, foram vendidas 2.500 unidades, dos três jogos que fizeram parte da ação.

"Em uma hora os jogos esgotaram", disse Gabriel Vonkarajan, franqueado de uma rede de lojas de games sobre a grande procura dos títulos em promoção. "A fila estava muito grande antes de abrirmos nossas portas. O site de uma rede de lojas on-line não aguentou a demanda e caiu, impedindo gamers de comprar pela internet. Era possível comprar apenas um game por pessoa.

Em uma faculdade na cidade de São Paulo, o projeto Jogo Justo realizou palestras e levou games para os visitantes, mas o foco dos gamers era outro. "Acho que o projeto é promissor para a redução de impostos e abrirá portas do Brasil para o mercado de games internacional ", disse Nadia Fornaro, 23 anos, gerente de testes. "O preço [R$ 99] é um preço bom, porque tem que ter imposto, e vale a pena".

"O sonho de todo o jogador de games do Brasil é ter um game por um bom preço", diz o analista de sistemas Erich Roveda. "Acredito que o projeto dê certo, pois sua base tem fundamento. Para quem quer trabalhar na área de desenvolvimento de games como eu, é muito importante que dê certo". O webdesigner Rafael Portes acredita que haverá empresas grandes investindo no Brasil com menos impostos sobre os games. " Se o governo não investir, será uma burrada".

Os mais novos também se engajaram ao projeto e à promoção de 50% de desconto nos games. É o caso de Pedro Henrique Lopes, de 11 anos, que foi com o pai, Nilton Lopes, acompanhar as palestras no dia de descontos e que, depois, iriam comprar "Pro Evolution Soccer 2011, um dos games da promoção. "Espero que o Jogo Justo dê certo para eu poder comprar mais jogos, pois está muito caro hoje", disse o garoto.

Os desenvolvedores de games brasileiros também apostam na redução dos impostos sobre os jogos eletrônicos. "O problema do mercado brasileiro é que o jogo é muito caro, criando a cultura da pirataria, desvalorizando o nosso produto", afirma o empresário e game designer Andrian Laubisch. "Com preço mais baixo, o público terá uma opinião mais crítica sobre os games, pois poderá comprar mais jogos. Com isso, o público também irá comprar mais games feitos no Brasil".